QC

Con trỏ và mảng trong lập trình C

Xét ví dụ sau :

#include <stdio.h>
int main()
{
   char mang[4]; // khai báo mảng gồm 4 phần tử
   int i;
 
   for(i = 0; i < 4; ++i)
   {
      printf("Dia chi cua mang[%d] = %u\n", i, &mang[i]);
// IN RA ĐỊA CHỈ CỦA MẢNG.
// & ĐỊA CHỈ.
   }
 
   return 0;
}

KẾT QUẢ :

Dia chi cua mang[0] = 600503364  // ĐỊA CHỈ MẢNG THỨ 1.

Dia chi cua mang[1] = 600503365 // ĐỊA CHỈ MẢNG THỨ 2.

Dia chi cua mang[2] = 600503366 // ĐỊA CHỈ MẢNG THỨ 3.

Dia chi cua mang[3] = 600503367 // ĐỊA CHỈ MẢNG THỨ 4.


Mối quan hệ giữa con trỏ và mảng trong lập trình C.

Ví dụ :


int *A[4]   Ta có A[0]     A[1]     A[2]       A[3]

Trong đó :

A và  &A[0]   : Trỏ tới địa chỉ đầu tiên. 

Ví dụ: Chương trình tính tổng 5 chữ số nhập từ bàn phím với con trỏ và mảng


#include <stdio.h>
 
int main() {
  int i, arr[5],sum = 0;
  printf("Nhap 5 so nguyen:\n");
  for(i = 0; i < 5; ++i)
  {
      // (arr + i) la tuong duong voi &arr[i]
      scanf("%d", (arr + i));
 
      // *(arr + i) la tuong duong voi arr[i]
      sum += *(arr + i);
  }
  printf("Sum = %d", sum);
  return 0;
}

KẾT QUẢ :

Nhap 5 so nguyen:
1
2
3
4
5
Sum = 15


























Giải Toán 10 Kết nối tri thức Bài tập cuối chương III

Giải Toán 10 Kết nối tri thức Bài tập cuối chương III 1. Bài 3.12 trang 44 Toán 10 Tập 1 - Kết nối tri thức 2. Bài 3.13 trang 44 Toán 10 Tập...