4x4 Matrix Keypad Interfacing with 8051 Microcontroller
Bàn phím là thiết bị đầu vào được sử dụng rộng rãi được sử dụng trong các dự án điện tử và nhúng khác nhau. Chúng được sử dụng để lấy dữ liệu đầu vào dưới dạng số lượng và ô trống, và đưa chúng vào hệ thống để xử lý thêm. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ giao diện bàn phím ma trận 4x4 với vi điều khiển 8051.
4X4 Matrix Keypad
Interfacing keypad with 8051 microcontroller (AT89S52)
#include<reg51.h>
#define display_port P2 //Data pins connected to port 2 on microcontroller
sbit rs = P3^2; //RS pin connected to pin 2 of port 3
sbit rw = P3^3; // RW pin connected to pin 3 of port 3
sbit e = P3^4; //E pin connected to pin 4 of port 3
sbit C4 = P1^0; // Connecting keypad to Port 1
sbit C3 = P1^1;
sbit C2 = P1^2;
sbit C1 = P1^3;
sbit R4 = P1^4;
sbit R3 = P1^5;
sbit R2 = P1^6;
sbit R1 = P1^7;
void msdelay(unsigned int time) // Function for creating delay in milliseconds.
{
unsigned i,j ;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<1275;j++);
}
void lcd_cmd(unsigned char command) //Function to send command instruction to LCD
{
display_port = command;
rs= 0;
rw=0;
e=1;
msdelay(1);
e=0;
}
void lcd_data(unsigned char disp_data) //Function to send display data to LCD
{
display_port = disp_data;
rs= 1;
rw=0;
e=1;
msdelay(1);
e=0;
}
void lcd_init() //Function to prepare the LCD and get it ready
{
lcd_cmd(0x38); // for using 2 lines and 5X7 matrix of LCD
msdelay(10);
lcd_cmd(0x0F); // turn display ON, cursor blinking
msdelay(10);
lcd_cmd(0x01); //clear screen
msdelay(10);
lcd_cmd(0x81); // bring cursor to position 1 of line 1
msdelay(10);
}
void row_finder1() //Function for finding the row for column 1
{
R1=R2=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=0;
if(R1==0)
lcd_data('1');
if(R2==0)
lcd_data('4');
if(R3==0)
lcd_data('7');
if(R4==0)
lcd_data('*');
}
void row_finder2() //Function for finding the row for column 2
{
R1=R2=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=0;
if(R1==0)
lcd_data('2');
if(R2==0)
lcd_data('5');
if(R3==0)
lcd_data('8');
if(R4==0)
lcd_data('0');
}
void row_finder3() //Function for finding the row for column 3
{
R1=R2=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=0;
if(R1==0)
lcd_data('3');
if(R2==0)
lcd_data('6');
if(R3==0)
lcd_data('9');
if(R4==0)
lcd_data('#');
}
void row_finder4() //Function for finding the row for column 4
{
R1=R2=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=0;
if(R1==0)
lcd_data('A');
if(R2==0)
lcd_data('B');
if(R3==0)
lcd_data('C');
if(R4==0)
lcd_data('D');
}
void main()
{
lcd_init();
while(1)
{
msdelay(30);
C1=C2=C3=C4=1;
R1=R2=R3=R4=0;
if(C1==0)
row_finder1();
else if(C2==0)
row_finder2();
else if(C3==0)
row_finder3();
else if(C4==0)
row_finder4();
}
}